                                          =dmc_amphitheatrum=

Map version: 1.0.1 (release).
Author: xDDGx
Notes: This map made when I was boring, so it small simple fun map.
Map contains detail textures (enter to console r_detailtexturessupported 1 and r_detailtextures 1 for activate it).
Games supported: Half-Life (amphitheatrum; isn't in archive), Deathmatch Classic (dmc_amphitheatrum).
Примечание: Данную карту я сделал от скуки, когда мне не хотелось заниматься другими своими картами, так что ничего особенного от неё не ждите. Это небольшая и простенькая арена для мяса и фана, первоначально созданная и выпущенная под Half-Life, с названием amphitheatrum. Данная работа - ретекстурированный порт под Deathmatch Classic, с добавлением погодных эффектов (дождь, гроза, молнии), ну и, разумеется, заменой weapon_ и item_ объектов. В общем, порт получился лучше оригинала, на мой взгляд.
Также добавлены детальные текстуры, активируйте их консольными командами r_detailtexturessupported 1 и r_detailtextures 1.
Max players: 9
Recommended number of players: 4.
Build Time: 1 day (original amphitheatrum) + 2 days (porting to DMC).
Compile Machine: Athlon X2 5000+ (2,6 GHz * 2 core); 2 GB RAM
Compile Time: < 2 minutes
Max r_speeds: <1300
Average r_speeds: 800-1200
Size with ALL textures: never mind...
Size without textures: ~1,1 MB


                                        =How to install=
                                          =Установка=

Extract dmc folder to your Half-Life folder.
Извлеките папку dmc в каталог Half-Life'a.

                               =Used soft and resources=
                           =Используемый софт и ресурсы=

--> Programs:

=Mapping=
Valve Hammer Editor 3.4
Zoner's Half-Life Tools 3.4
Ripent
=Texturing=
Sprite Explorer
Wally
PhotoFiltre
IrfanView
=Sound=
Media Player Classic
=Other=
GCFScape

--> Tutorials (on russian only):

http://cs-mapper.by.ru/index.shtml
http://poligon.cs2.ru/tutorials/hint/

--> Materials:

Deathmatch Classic
Half-Life
Counter-Strike

                                            =Thanks=
                                       =Благодарности=
Valve, Dmitrich! ( http://cs-mapper.by.ru/index.shtml ), and all players!


                                           =Copyright=
                                            =Читай!=
If you use source rmf-file or some ideas, textures, etc. on your project, please, make mention of author this map (xDDGx).

Вы можете модифицировать карту, использовать какие-либо её идеи, текстуры и пр. в своих проектах только при ссылке на автора карты (xDDGx).

Благодарю за внимание. Спасибо за то, что погибли на этой карте >)


P.S. Sorry for my low knowledge of English!
ЗЫ: Если можете помочь мне с корректировкой инглиша - буду очень благодарен!

